Carnival of Sins - Jeu de cartes et dés
- Choisissez secrètement l'un des 7 péchés capitaux pour remporter les meilleurs dés.
- De 2 à 5 joueurs, dès 10 ans, parties de 10 à 20 minutes.
- 7 dés de jeu de rôle, 35 cartes de Péché et beaucoup de coups bas entre joueurs.
Langue : édition espagnole
Jeu de cartes et dés dont l'action se déroule pendant le carnaval de La Nouvelle-Orléans. On lance 7 dés de jeu de rôle et chaque joueur choisit secrètement l'un des 7 péchés capitaux. Chaque péché vous permet de récupérer des dés ou de gêner les autres, et l'ordre de révélation change tout. La partie dure 7 manches et chaque péché ne se joue qu'une seule fois.
Est-ce fait pour vous ?
- Oui, si vous cherchez un jeu court, rapide à expliquer, où il faut, à chaque manche, deviner ce que les autres vont jouer.
- Oui, si vous aimez les coups bas : avec la Colère, vous pouvez relancer les dés que possèdent déjà les autres joueurs.
- Plutôt un autre, si vous n'aimez pas le hasard : les dés ont une grande importance. Et si vous jouez principalement à 2, d'après les votes des membres de BoardGameGeek, il fonctionne mieux à 4 ou 5 joueurs.
Les 7 péchés, en une ligne
- Avarice : vous prenez 2 dés de la table ayant la même valeur.
- Gourmandise : vous prenez le dé ayant la plus haute valeur sur la table.
- Envie : vous ne prenez aucun dé ; vous marquez le même nombre de points que la personne qui a la carte Diable.
- Luxure : vous prenez un dé impair et un dé pair ; vous pouvez voler le second à un autre joueur.
- Orgueil : à la fin de la manche, vous récupérez les dés noirs restants et la carte Diable.
- Paresse : vous prenez le dé noir le plus proche de vous.
- Colère : vous relancez n'importe quel dé noir, même s'il appartient à un autre joueur. Vous ne gardez aucun dé pour cette manche.
Contenu de la boîte
- 7 dés de jeu de rôle (6 noirs et 1 blanc) : 4, 6, 8, 10, 12 et 20 faces.
- 35 cartes de Péché (7 pour chaque joueur).
- 1 carte Diable et 5 cartes d'Aide.
- Bloc de scores.
- Règles du jeu.
Comment jouer
- Chaque joueur reçoit ses 7 cartes de Péché. Le joueur ayant la carte Diable lance les 7 dés au centre de la table ; ils ne peuvent plus être déplacés.
- En observant les dés, chacun choisit un Péché et le pose face cachée.
- En commençant par le possesseur du Diable, chacun révèle son Péché et applique son effet. Les dés récupérés restent bloqués sur votre carte.
- Vous additionnez la valeur de vos dés. Le joueur ayant le total le plus bas ajoute en plus le dé blanc et conserve généralement le Diable pour la manche suivante.
- Au terme des 7 manches, le joueur ayant le plus de points l'emporte.
Questions fréquentes
Les Péchés sont-ils révélés en même temps ?
Non. Ils sont révélés un par un : le détenteur de la carte Diable commence, puis on continue dans le sens des aiguilles d'une montre. Chacun résout son Péché avant que le joueur suivant ne dévoile le sien.
Avec la Colère, puis-je relancer un dé déjà possédé par un autre joueur ?
Oui. Ce joueur replace le dé sur sa carte de Péché avec le nouveau résultat obtenu. Attention toutefois : si un dé tombe hors de la table, vous comptez sa valeur en négatif et le relancez au centre de la table.
Si je joue la Colère, puis-je remporter le dé blanc ?
La Colère ne vous permet pas de garder de dés, vous ne marquez donc aucun point de dés durant cette manche. Si vous obtenez le score le plus faible, vous ajoutez la valeur du dé blanc à votre total, exactement comme n'importe quel autre joueur.
Qui conserve la carte Diable ?
Si personne n'a joué l'Orgueil, c'est le joueur avec le plus faible total de points après l'ajout du dé blanc qui la reçoit. En cas d'égalité, c'est le dernier à avoir joué son tour. Si un joueur a utilisé l'Orgueil, le dernier à l'avoir joué s'empare de la carte.
Peut-on rejouer un Péché ?
Non. Les Péchés joués restent sur la table et ne reviennent jamais dans votre main : au fil des 7 manches, vous ne jouez chaque carte qu'une seule fois.
Caractéristiques
| Joueurs | 2 à 5 |
| Âge | Dès 10 ans |
| Durée | Environ 15 minutes (la boîte indique de 10 à 20) |
| Auteur | Alex Nogués |
| Illustrations | Vicente Cifuentes |
| Éditeur | Tranjis Games |
| Année | 2025 |
| Protège-cartes | Format « León » de Tranjis (70 × 120 mm) |
| Langue | Édition espagnole |
- Nombre de joueurs
- 2-5
- Langue
- Espagnol
- Durée moyenne du départ
- 15 minutes
- Âge recommandé
- 10+
- Auteur
- Alex Nogués
- Illustrator
- Vicente Cifuentes
- Type de jeu
- De Lettres
Rapide - Mécanique
- Gestion des mains
Lancer les dés - Complexité
- Facile
- Éditeur
- Tranjis Games
- BGG
- 447379
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