FLIP 7 ¡Venganza! - Jeu de cartes Mercurio - 1
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FLIP 7 ¡Venganza! - Jeu de cartes

  • Le « stop ou encore » de FLIP 7, avec des pénalités à infliger aux autres.
  • Jeu indépendant : ne nécessite pas le FLIP 7 de base.
  • Dès 8 ans, 3 joueurs ou plus, environ 20 minutes.

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Description

Le « stop ou encore » de FLIP 7, mais plus cruel : les cartes qui retirent des points peuvent être attribuées à n'importe quel joueur, de nouvelles actions permettent de voler et d'échanger des cartes, et il n'y a plus de vies supplémentaires. C'est un jeu indépendant : vous n'avez pas besoin du FLIP 7 de base.

Est-ce fait pour vous ?

  • Oui, si vous jouez déjà à FLIP 7 et souhaitez plus d'interaction et plus de retournements de situation pendant la partie.
  • Oui, si dans votre groupe vous aimez vous mettre des bâtons dans les roues en rigolant.
  • Mieux vaut en choisir un autre, si vous jouez avec de jeunes enfants ou avec des personnes qui n'aiment pas les mauvais tours : dans ce cas, le FLIP 7 original est plus adapté.

FLIP 7 ou FLIP 7 ¡Venganza! ?

  • FLIP 7 : chacun prend ses propres risques. Plus léger, idéal pour les familles et pour débuter.
  • ¡Venganza! : mêmes règles de base, mais les pénalités peuvent cibler n'importe quel joueur, les cartes vont jusqu'à 13 et un mode « brutal » optionnel est inclus. Avec encore plus de vacherie.
  • Ils se jouent séparément : inutile de posséder les deux.

Contenu de la boîte

  • 108 cartes : 92 cartes numérotées, 6 cartes de pénalité et 10 cartes d'action.
  • Règle du jeu.

Comment jouer

  1. À votre tour, piochez une carte ou arrêtez-vous.
  2. Si vous obtenez un nombre déjà présent devant vous, vous êtes éliminé de la manche et marquez 0 point.
  3. Si vous réunissez 7 nombres différents, vous réalisez un « Flip 7 » : vous gagnez des points bonus et la manche s'arrête immédiatement.
  4. Les cartes de pénalité (−2 à −10 et ÷2) peuvent être données à n'importe quel joueur. Le premier à atteindre 200 points l'emporte.

Questions fréquentes

Ai-je besoin du FLIP 7 original pour jouer ?

Non. C'est un jeu indépendant : la boîte contient tout le nécessaire, soit 108 cartes et la règle du jeu.

À combien de joueurs peut-on jouer et à partir de quel âge ?

Dès 3 joueurs et à partir de 8 ans. Une partie dure environ 20 minutes. Au-delà de 18 joueurs, les règles conseillent d'utiliser un deuxième paquet. À 2 joueurs ou moins, elles proposent un défi : en combien de manches atteindrez-vous 200 points ?

Qu'est-ce qui change par rapport à FLIP 7 ?

La base reste identique : le vainqueur est le premier à 200 points, et un doublon vous élimine de la manche. La nouveauté, c'est que vous pouvez attaquer les autres : des cartes permettent de voler, d'échanger ou de faire défausser des cartes aux autres joueurs, ainsi que des cartes qui retirent des points (de −2 à −10) ou divisent par 2 la somme de vos nombres. Trois nombres spéciaux font aussi leur apparition : le Zéro, un 7 qui vous force à défausser vos cartes numérotées et vos modificateurs, et un 13 qui vous permet d'avoir deux 13. Il inclut aussi un « mode brutal », encore plus impitoyable.

Puis-je éliminer un autre joueur avec la carte d'échange ?

Oui. Si vous lui transmettez un nombre qu'il possède déjà, il est éliminé de la manche. Vous pouvez même en éliminer deux à la fois : si deux joueurs ont chacun un 10 et un 11, et que vous échangez le 10 du premier contre le 11 du second, ils se retrouvent tous deux avec un doublon.

Que fait la carte Zéro ?

Votre score passe à zéro, sauf si vous réalisez un Flip 7. Tant que vous la possédez, vous êtes obligé de continuer à piocher à votre tour. Le Zéro compte bien comme l'une de vos 7 cartes pour le Flip 7. Il peut être volé ou échangé, et cesse d'agir dès qu'il quitte votre jeu.

Caractéristiques

Joueurs3 ou plus
ÂgeDès 8 ans
DuréeEnviron 20 minutes
AuteursEric Olsen et Alyssa Swatek
IllustrationO'Neil Mabile
ÉditeurThe Op Games (édition espagnole de Mercurio)
Nécessite FLIP 7Non, jeu indépendant
Fiche technique
Mercurio
8437027027734
Nombre de joueurs
3+
Langue
Espagnol
Durée moyenne du départ
20 minutes
Âge recommandé
8+
Auteur
Alyssa Swatek
Eric Olsen
Illustrator
O'Neil Mabile
Type de jeu
De Lettres
Famille
Rapide
Voyage
Thème
Abstrait
Mécanique
Prends ça
Tente la chance
Complexité
Moyenne
Dépendance linguistique
Null (Instructions uniquement)
Boîte de mesures
105 x 150 x 35 mm
Éditeur
Mercurio
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