Twilight Struggle, La Guerre froide 1945-1989 - Devir – Édition en espagnol
Twilight Struggle, La Guerre Froide 1945-1989
Twilight Struggle est un jeu de société pour deux joueurs qui simule les 45 ans d'intrigue, de lutte de prestige et de conflits militaires occasionnels entre l'Union Soviétique et les États-Unis.
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Twilight Struggle est un jeu de société pour deux joueurs qui simule les 45 ans d'intrigue, de lutte de prestige et de conflits militaires occasionnels entre l'Union Soviétique et les États-Unis.
Le scénario se déroule dans le monde entier, où la lutte pour préserver leurs idéologies et leurs modes de vie occupe le devant de la scène.
Le jeu commence dans une Europe dévastée qui tente de se remettre de la Seconde Guerre mondiale, alors que ces deux puissances s'affrontent sur les décombres de la guerre, et s'achève en 1989, lorsque seuls les États-Unis restent debout.
C'est un jeu pour deux personnes avec une durée moyenne d'environ 180 minutes.
Twilight Struggle contient :
- 1 Plateau de 65 x 86,5 cm
- Deux planches de pions indicateurs
- 1 Livret de règles du jeu
- 2 Aides de jeu pour les joueurs
- 110 Cartes, plus 1 carte spéciale
- 2 Dés à 6 faces
Comment jouer à Twilight Struggle ?
Twilight Struggle est un jeu qui combine des mécaniques de conquête politique avec un moteur de cartes. Chaque joueur incarne l'une des deux puissances, les États-Unis ou l'Union Soviétique. L'objectif du jeu est d'exercer une influence politique sur le plus grand nombre de pays possible. Vous pourrez mener des coups d'État, réduire l'influence de votre rival dans d'autres pays...
De plus, les joueurs participeront à la course à l'espace et devront surveiller de près le niveau du DEFCON (alerte nucléaire).
Les parties se divisent en 10 tours, et chaque tour se compose de 7 ou 8 rounds d'action. À chaque tour, il faut distribuer 8 cartes ou plus, selon le tour en cours. Toutes les cartes représentent des événements historiques de la guerre qui ont affecté différents pays.
Les joueurs devront choisir l'une de ces cartes et la placer face cachée sur le plateau ; ensuite, les deux joueurs la révèlent simultanément : ce sera leur carte d'initiative, qui indiquera qui a l'initiative pour ce tour. La carte de plus grande valeur l'emporte. Une fois cette phase résolue, les joueurs jouent leurs cartes en alternance jusqu'à la fin des rounds d'action du tour.
Toutes les cartes possèdent une valeur en points d'opérations et un événement associé à l'une des superpuissances.
Une fois par tour, les joueurs peuvent défausser une carte pour progresser dans la course à l'espace. Vous devrez faire attention à ne jamais atteindre le DEFCON 1, car cela signifie le début de la guerre nucléaire et vous perdez automatiquement la partie.
La partie se termine par un décompte des points au tour 10. Celui qui possède le plus de points de victoire est déclaré vainqueur. La partie peut se terminer avant le dixième tour si l'un des joueurs atteint 20 points de victoire à n'importe quel moment.
Bien qu'il s'agisse d'un jeu pour deux personnes, la mécanique de ce jeu de société le rend extrêmement captivant et vous maintient actif jusqu'à la fin de la partie.
- Nombre de joueurs
- 2
- Langue
- Espagnol
- Durée moyenne du départ
- 180 minutes
- Âge recommandé
- 14+
- Type de jeu
- Plateau
- Modèle
- Twilight Struggle, La guerre froide 1945-1989
- Poids
- 1700 g
- Article
- 20780
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