Twilight Struggle, La Guerra Fría 1945-1989 - Devir
Twilight Struggle, La guerre froide 1945-198
Twilight Struggle est un jeu de société à deux joueurs qui simule 45 ans d’intrigue, de combats de prestige et de conflits militaires occasionnels entre l’Union soviétique et les États-Unis.
Twilight Struggle, La guerre froide 1945-198
Twilight Struggle est un jeu de société à deux joueurs qui simule 45 ans d’intrigue, de combats de prestige et de conflits militaires occasionnels entre l’Union soviétique et les États-Unis.
Le scénario est tout le monde, dans lequel la lutte pour garder leurs idéologies sûres et leurs modes de vie prend toute l’importance.
Le jeu commence dans l’Europe dévastée qui tentait de se remettre de la Seconde Guerre mondiale, lorsque ces deux puissances s’affrontent sur les décombres de la guerre, et se termine en 1989 lorsque seuls les États-Unis se tiennent debout.
Il s’agit d’un jeu pour deux personnes et a une durée moyenne d’environ 180 minutes.
Twilight Struggle contient:
- 1 planche de 65 x 86,5 cm
- Deux feuilles d’indicateurs
- 1 Règles du jeu
- 2 aides de jeu pour les joueurs
- 110 cartes, plus 1 carte spéciale
- 2 dés à 6 faces
Comment puis-je jouer Twilight Struggle?
Twilight Struggle est un jeu qui combine la mécanique de conquête politique avec un moteur de carte. Chaque joueur s’occupera de l’une des deux puissances, les États-Unis ou l’Union soviétique. L’objectif du jeu est d’exercer une influence politique sur le maximum de pays possibles. Vous pouvez donner des coups d’État, diminuer l’influence de l’adversaire dans d’autres pays...
En outre, les joueurs participeront à la course spatiale et devront être prudents avec le niveau DEFCON (alerte nucléaire).
Les jeux sont divisés en 10 tours, et chaque tour est divisé en 7 ou 8 tours d’action. Dans chaque tour, vous devez faire face à 8 cartes ou plus, selon le tour dans lequel vous êtes. Toutes les cartes représentent les événements historiques de la guerre qui a touché différents pays.
Les joueurs doivent choisir l’une de ces cartes et les mettre face contre terre sur le tableau; alors les deux l’enseigneront à la fois et ce sera votre lettre d’accompagnement, et indiqueront qui a l’initiative sur ce quart de travail. Il gagnera la carte la plus haute valeur. Une fois cette phase résolue, les joueurs joueront leurs cartes en alternant jusqu’à ce qu’ils terminent les tours d’action de ce tour.
Toutes les cartes ont une valeur dans les métiers et un événement associé à l’une des superpuissances.
Une fois par tour, les joueurs pourront jeter une carte pour avancer dans la course à l’espace. Vous devrez faire attention à ne jamais se rendre à DEFCON 1, ce qui signifie que la guerre nucléaire commence et vous perdez automatiquement le jeu.
Le jeu se terminera par un nombre de points de tour 10. Celui qui a le plus de points de victoire sera le gagnant. Le jeu peut se terminer avant le dixième tour si l’un des joueurs atteignent 20 points de victoire à un moment donné dans le jeu.
Bien qu’il s’agisse d’un jeu pour deux personnes, la mécanique de ce jeu de société le rendre très divertissant et vous garder actif jusqu’à la fin d">
Twilight Struggle est un jeu qui combine la mécanique de conquête politique avec un moteur de carte. Chaque joueur s’occupera de l’une des deux puissances, les États-Unis ou l’Union soviétique. L’objectif du jeu est d’exercer une influence politique sur le maximum de pays possibles. Vous pouvez donner des coups d’État, diminuer l’influence de l’adversaire dans d’autres pays...
En outre, les joueurs participeront à la course spatiale et devront être prudents avec le niveau DEFCON (alerte nucléaire).
Les jeux sont divisés en 10 tours, et chaque tour est divisé en 7 ou 8 tours d’action. Dans chaque tour, vous devez faire face à 8 cartes ou plus, selon le tour dans lequel vous êtes. Toutes les cartes représentent les événements historiques de la guerre qui a touché différents pays.
Les joueurs doivent choisir l’une de ces cartes et les mettre face contre terre sur le tableau; alors les deux l’enseigneront à la fois et ce sera votre lettre d’accompagnement, et indiqueront qui a l’initiative sur ce quart de travail. Il gagnera la carte la plus haute valeur. Une fois cette phase résolue, les joueurs joueront leurs cartes en alternant jusqu’à ce qu’ils terminent les tours d’action de ce tour.
Toutes les cartes ont une valeur dans les métiers et un événement associé à l’une des superpuissances.
Une fois par tour, les joueurs pourront jeter une carte pour avancer dans la course à l’espace. Vous devrez faire attention à ne jamais se rendre à DEFCON 1, ce qui signifie que la guerre nucléaire commence et vous perdez automatiquement le jeu.
Le jeu se terminera par un nombre de points de tour 10. Celui qui a le plus de points de victoire sera le gagnant. Le jeu peut se terminer avant le dixième tour si l’un des joueurs atteignent 20 points de victoire à un moment donné dans le jeu.
Bien qu’il s’agisse d’un jeu pour deux personnes, la mécanique de ce jeu de société le rendre très divertissant et vous garder actif jusqu’à la fin du jeu.
- Nombre de joueurs
- 2
- Durée moyenne du départ
- 180 minutes
- Âge recommandé
- 14+
- Type de jeu
- De Tablero
- Langue
- Espagnol
- Modèle
- Twilight Struggle, La guerre froide 1945-1989
- Poids
- 1700 g
- Article
- 20780
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