Queenz
Dans Queenz, les joueurs sont des apiculteurs qui tentent de remplir leurs champs de fleurs pour attirer les abeilles et produire le miel le plus précieux. Queenz apporte un regard neuf sur un jeu basé sur des mécanismes de construction de modèles, dans lequel vous devrez faire face à des décisions difficiles.
Est-il préférable de se concentrer sur l'obtention de nombreuses fleurs d'une même couleur pour former de grandes zones de score ou d'essayer d'obtenir un grand nombre d'abeilles avec un bonus plus important ? Abeille ou pas abeille, telle est la question...
Queenz est un jeu abstrait de stratégie pour 2 à 4 joueurs, dans lequel vous devrez récolter des fleurs, créer un jardin et attirer le plus d’abeilles possible vers votre ruche. À son tour, un joueur peut choisir entre prendre de nouvelles fleurs dans le jardin et les stocker, ou remplir son champ avec des fleurs.
• Prendre de nouvelles fleurs du jardin : il peut en prendre jusqu’à 3.
- S’il en prend trois, elles doivent toutes être de couleurs différentes et ne contenir aucune abeille.
- S’il en prend deux, elles ne peuvent pas avoir d’abeilles, mais peuvent être de la même couleur.
- S’il en prend une, elle peut être de n’importe quelle couleur et contenir des abeilles.
• Remplir son champ de fleurs : un joueur peut choisir de ne pas prendre de fleurs et, à la place, remplir un de ses plateaux de champ. Il ne peut le faire que s’il peut remplir entièrement un plateau avec 5 éléments (fleurs ou ruches).
Lorsqu’un joueur remplit son cinquième champ, tous les joueurs jouent un dernier tour, puis le décompte final a lieu. Le joueur avec le plus de points l’emporte. Queenz est un jeu en apparence simple, mais qui cache une grande profondeur stratégique. Un jeu aux règles accessibles, créé par Bruno Cathala et Johannes Goupy, où chaque décision compte.
Contenu : 1 plateau central, 4 plateaux individuels, 4 pions de score, 128 tuiles orchidée, 24 tuiles Terrain, 12 ruches, 20 pots de miel, 1 jardinier, 4 jetons Production, 1 marqueur de score.
- Nombre de joueurs
- 2-4
- Langue
- Español
- Durée moyenne du départ
- 30 minutes
- Âge recommandé
- 8+
- Auteur
- Bruno Cathala
Johannes Goupy - Type de jeu
- Famille
Pour deux - Thème
- Nature
- Mécanique
- Définir la collection
- Complexité
- Moyenne
- Dépendance linguistique
- Null (Instructions uniquement)
- Éditorial
- Maldito Games
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