Martes 13
Que la chance soit avec vous le mardi 13! Faites face aux superstitions tout en essayant de prendre le nombre minimum de cartes de la zone centrale du jeu. Moins vous avez de cartes à la fin du tour, plus votre score cumulatif est élevé. Mais si vous parvenez à obtenir la plupart des cartes d’un objet spécifique, vous vous en débarrasserez.
Dans ce remplisseur amusant, jouez vos cartes stratégiquement jusqu’à ce que vous en manquiez. À votre tour, jetez la carte que vous voulez et placez-la dans la pile de la couleur correspondante, en calculant la somme totale de la pile. Si la somme dépasse 13, vous devez prendre toutes les cartes de la pile, sauf la vôtre.
Caractéristiques:
- Jouez les cartes dans votre main dans la pile correspondante
- Si la somme des cartes de la pile dépasse 13, prenez toutes les cartes de la pile sauf la vôtre.
- Obtenez le moins de points à gagner
Comment jouer
Parviendrez-vous à vous débarrasser de la malchance le mardi 13 ?
Âges : A partir de 8 ans
Nº personnes: De 3 à 6
Temps de jeu: 30 minutes
Auteur: Reiner Knizia
Illustratrice : Jessica Lindsay
Dans Poison, également connu sous le nom de Friday the 13th et Baker’s Dozen au fil des ans, les joueurs essaient d’éviter les chaudrons débordants au centre de la table, ce qui signifie que vous prenez les cartes de la zone centrale du jeu. Plus vous en prenez, plus votre score sera mauvais, à moins que vous ne parveniez à prendre la plupart du même chiffre, auquel cas vous pouvez jeter ces cartes!
Dans chaque tour, chaque joueur reçoit une main de cartes, les cartes étant divisées en trois figures allant de 1 à 7, et un quatrième « joker » dans lequel toutes les cartes ont une valeur de 4. À son tour, un joueur défausse une carte de sa main dans la pile de la couleur correspondante (les jokers peuvent être joués sur n’importe quelle pile) et annonce la somme totale de toutes les cartes présentes dans cette pile. Si la somme est supérieure à 13, le joueur doit prendre toutes les cartes de la pile, ne laissant que sa carte derrière lui.
Le tour se termine lorsque toutes les cartes ont été jouées, et les joueurs comparent le nombre de cartes qu’ils ont de chaque figure; Celui avec le plus de cartes les défausse, tandis que les autres ajoutent 1 point de pénalité pour chaque carte. Chaque joker vaut 2 points de pénalité. Celui qui a le moins de points de pénalité après que chaque joueur a commencé un tour sera le gagnant!
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- Nombre de joueurs
- 3-6
- Âge recommandé
- 8+
30 minutes - Auteur
- Reiner Knizia
- Illustrator
- Jessica Lindsay
- Type de jeu
- De Lettres
Famille - Thème
- Urbain
- Mécanique
- Gestion des lettres
- Complexité
- Moyenne
- Langue
- Espagnol
- Dépendance linguistique
- Null (Instructions uniquement)
Paiement 100% sécurisé :
- Carte de crédit (Recommandé)
- Paypal (Commission 3%)
- Virement Bancaire
- Klarna paiement flexible
Modes de livraison
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