Asesinato en la Mansion Cthulhu
Murder at Cthulhu Manor est un jeu de meurtre et de mystère dans lequel il y a deux plans interconnectés. D'une part, les joueurs doivent résoudre un mystère et d'autre part, ils doivent atteindre leurs propres objectifs.
Chaque joueur incarne un personnage qui, par le biais d'enquêtes et de négociations avec les autres participants, doit rassembler les informations qui permettront de résoudre le crime. Ce ne sera pas facile si l'on considère que le meurtrier est l'un d'entre vous !
Murder at Cthulhu Manor s'ouvre sur un cadavre, celui d'un médium chargé d'établir un contact avec l'au-delà, mort à l'issue d'une séance de spiritisme. Tous les participants à la réunion (un professeur d'université, un peintre, le chauffeur de la maison, le maître du manoir et cinq autres personnes) deviennent suspects du meurtre.
Meurtre au manoir de Cthulhu a pour principale caractéristique d'être narratif. Chaque joueur s'immerge dans le monde de son personnage comme s'il faisait réellement partie de l'histoire, essayant de se battre pour ses objectifs, mais ne pouvant faire confiance à aucun de ses compagnons. Pour recueillir des informations, vous devrez également partager des informations avec vos compagnons ; ce qui n'est pas important pour vous peut l'être pour eux et vice versa. Vous ne pouvez pas croire tout ce qu'ils vous disent, mais vous ne pourrez pas gagner sans faire un peu confiance à quelqu'un...
Murder at Cthulhu Manor nous offre une expérience unique qui, bien que jouable en solo, vous laissera sur votre faim. Cette gamme de jeux ne nécessite aucune préparation préalable et possède des règles très simples. C'est un jeu parfait pour animer une réunion d'amis qui aiment résoudre des mystères.
Contenu : -9 livrets de décors, 36 marqueurs, 60 cartes, 1 manuel d'instructions, 1 livret de résolution.
- Nombre de joueurs
- 7-9
- Langue
- Español
- Durée moyenne du départ
- 150 minutes
- Auteur
- Giggle Akiguchi
- Type de jeu
- Expérience
Parti - Mécanique
- Déduction et recherche
- Complexité
- Moyenne
- Dépendance linguistique
- Haute
- Éditorial
- GDM Games
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