Isla Calavera - Mercurio
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Île Calavera

Partez à la chasse aux trésors, pirates ! Obtenez un maximum de points avec les dés en réalisant de précieuses combinaisons. Avec un peu de chance et les bonnes cartes, multipliez votre butin ! Mais attention à ne pas trop risquer...

Un jeu de dés simple pour toute la famille, avec lequel apprendre à prendre des risques et à faire des choix.

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Description

Objectif

Être le premier à atteindre 6000 points.

Comment jouer

Prenez les 8 dés et tirez la première carte de la baraja de pirates. Après avoir lancé les huit dés pour la première fois et en fonction de la carte pirate tirée, choisissez quels dés mettre de côté et lesquels relancer. Il n'est pas obligatoire de mettre de dés de côté. Vous pouvez relancer n'importe quel dé, y compris ceux mis de côté lors d'un lancer précédent. Il n'y a que deux restrictions pour les lancers suivants :

Chaque nouveau lancer doit être effectué avec au moins deux dés. Il est impossible de relancer un seul dé, et les dés montrant une tête de mort ne peuvent plus être relancés. Ces dés sont mis de côté jusqu'à la fin du tour. Remarque : si vous obtenez trois têtes de mort (en un ou plusieurs lancers), votre tour s'arrête immédiatement et vous ne marquez aucun point, peu importe ce qu'indiquent les autres dés. Pour marquer des points, vous devez terminer votre tour volontairement avant d'obtenir trois têtes de mort. Les points des dés et des combinaisons sont additionnés et notés. 3 identiques = 100 points, 4 identiques = 200 points, etc.

Si vous obtenez quatre têtes de mort ou plus dès le premier lancer des huit dés, vous allez sur l'Île Calavera. Mettez les têtes de mort de côté et relancez les dés restants. Vous ne marquez aucun point, mais tous les autres pirates devront déduire 100 points de leur score actuel pour chaque tête de mort obtenue. De plus, les cartes pirates influenceront les lancers que vous devrez faire : Île au trésor, Pirate, Tête de mort, Sorcière, Bateau pirate, Pièce d'or, Diamant, Singe et perroquet.

Dès qu'un joueur atteint ou dépasse les 6000 points, le tour final débute. Celui qui possède le score le plus élevé à la fin remporte la partie.

Fiche technique
Mercurio
P05-E02-B02-03
8437027027376
Nombre de joueurs
2-5
Langue
Espagnol
Durée moyenne d’une partie
30 minutes
Âge recommandé
8+
Auteur
Haim Shafir
Illustrateur
Jose Pedro
Mario Barbati
Rafael José Pardo Macías
Type de jeu
Familial
Thème
Pirates
Mécanique
Collection de sets
Stop ou encore
Complexité
Facile
Dépendance à la langue
Aucune (règles uniquement)
Dimensions de la boîte
12,3 x 9,6 x 3,2 cm
Éditeur
Mercurio
BGG
117663
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