Auf Zack!
Comme un Éclair est un jeu de société rapide et très divertissant qui met à l'épreuve votre mémoire, vos réflexes et votre capacité de calcul. Avec des cartes illustrées pleines de détails et deux modes de jeu, il vous défie de trouver les bonnes paires et d'être le premier à attraper le disque avec le numéro exact. Parfait pour passer un bon moment en famille tout en exerçant l'esprit.
C'est une excellente option pour améliorer l'attention, la vitesse de réaction et le calcul de manière agréable. Sa flexibilité permet de l'apprécier aussi bien lors de parties courtes avec des amis ou des membres de la famille que dans des activités éducatives en classe.
Comment jouer à Comme un Éclair ?
Le jeu comprend 44 cartes illustrées divisées en 11 familles distinctes. Chaque famille a 4 cartes avec le même motif, mais avec des quantités différentes d'éléments, ce qui oblige à observer attentivement.
- Niveau initial : Les joueurs, à tour de rôle, retournent deux cartes en essayant de trouver deux de la même famille. Si elles correspondent, ils les prennent comme points. Sinon, ils les remettent face cachée et passent le tour.
- Niveau avancé : En plus de trouver la paire, tous les joueurs comptent rapidement le nombre total d'éléments entre les deux cartes et se précipitent pour prendre le disque en bois avec le bon numéro. Le plus rapide remporte la paire.
Si un joueur choisit le mauvais disque, il le remet et les autres ont la possibilité de prendre le bon. La partie continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cartes sur la table, et celui qui a accumulé le plus de paires gagne.
Variété de jeu
Les plus jeunes peuvent jouer en mode solitaire, en utilisant les cartes pour identifier les quantités et les associer aux disques en bois, ou simplement pratiquer le jeu de mémoire.
Contenu du jeu
- 44 cartes illustrées (11 familles, 4 cartes par famille)
- 10 disques en bois numérotés de 1 à 10
- Manuel d'instructions en plusieurs langues (inclut l'espagnol)
- Nombre de joueurs
- 2-5
- Langue
- Español
Français - Durée moyenne du départ
- 20 minutes
- Âge recommandé
- 5+
- Auteur
- Jens-Peter Schliemann
Kirsten Becker - Illustrator
- Jens-Peter Schliemann
Kirsten Becker - Mécanique
- Mémoire
- Dépendance linguistique
- Null (Instructions uniquement)
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