Comme chaque nuit, le cimetière de Spanta se remplit de petits fantômes qui veulent faire des bêtises. Votre objectif sera de les capturer et, pour cela, vous bénéficierez de l'aide précieuse de puissants artefacts capables de tout : les dés !Obtenez le plus grand nombre de points et devenez le meilleur gardien de Spanta.
Barrio est un jeu de cartes pour 1 à 4 joueurs dans lequel vous devez construire des maisons pour avoir la meilleure vue sur la rue. Mais attention, vous partagez les matériaux avec le reste du quartier !
L'aventure commence. Aventurez-vous dans le Jardin Chanceux et trouvez les gnomes cachés en utilisant votre mémoire intelligente. Vous devrez d'abord créer un jardin ensemble, puis chercher les gnomes que les quêtes vous demandent de trouver. Si vous trouvez le nombre et la couleur exacts de gnomes, vous obtiendrez le score le plus élevé. Règles : anglais et espagnol.
Bienvenue dans « Pepinillo », où les participants créent une chaîne fluide de syllabes qui s’enchaînent sans interruption.Faites des gestes et utilisez leurs effets de la manière la plus efficace possible. Si l’un d’eux se trompe, il est pénalisé. Le joueur qui aura le moins de pepinillos à la fin de la partie sera le gagnant.
Un jeu de cartes dans lequel vous rivaliserez pour être le joueur qui parvient à placer le plus de membres de sa famille dans la file d'attente de l'ascenseur de grands magasins.Avec seulement quelques règles et une main de seulement 2 cartes, vous vivrez une expérience légère et agréable. Bien que la bonne humeur règne pendant la partie, n'oubliez pas que dans ces grands magasins, tout peut basculer et modifier l'ordre de la file.
Dans La Vallée Secrète, chaque joueur incarne un clan qui s’aventure dans des terres nouvelles et mystérieuses. À chaque manche, les joueurs prennent possession de différents territoires de la vallée, en essayant d’être celui qui placera le mieux ses établissements à la fin de la partie.Comment joue-t-on à La Vallée Secrète ?Distribuez les maisons en bois correspondant à chaque joueur ainsi que le nombre de cartes indiqué par les règles.À tour de rôle, les cartes seront placées, avec la maison correspondante au-dessus, indiquant quels aspects obtenir si leur objectif est rempli.Une fois chaque carte placée, les aspects de toutes seront comptés dans le carnet.