That Time You Killed Me
Les sauts dans le temps n’ont jamais été aussi excitants que dans That Time You Killed Me! Voyagez dans le temps avec votre adversaire dans le but de vous effacer mutuellement de l’histoire. Utilisez votre invention pour trouver votre rival à différents moments dans le temps et mettre fin à sa vie, avant qu’il ne mette fin à la vôtre!
That Time You Killed Me est un jeu abstrait conçu pour deux personnes. Au fur et à mesure que vous jouez, de nouveaux scénarios sont introduits avec des règles et des composants uniques. Comme dans tout autre jeu qui implique un voyage dans le temps, vous devez suivre un ordre strict et inaltérable dans le contenu du jeu.
Caractéristiques:
- Éliminez votre rival de l’histoire
- Vos actions dans le passé ont un impact sur le présent et l’avenir
- Inclut différents scénarios
Vivez le frisson des sauts dans le temps avec That Time You Killed Me. Osez défier le destin et maîtrisez l’art de l’assassinat temporaire !
Âges : A partir de 14 ans
Nº personnes: 2
Temps de jeu: 25 minutes
Auteur: Peter C. Hayward
Illustrateur: Jor Ros
Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux essayant de vous effacer mutuellement de l’histoire. Pour prouver que vous êtes le véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour trouver votre ennemi à différents moments dans le temps et l’assassiner, avant qu’il ne vous assassine!
Malheureusement, puisque votre ennemi a été dispersé en plusieurs exemplaires tout au long de la chronologie, vous devrez peut-être commettre l’acte terrible de nombreuses fois avant qu’il ne prenne effet. Assurez-vous de ne pas être supprimé en premier!
That Time You Killed Me est un jeu narratif abstrait de temps et de meurtre qui introduit de nouveaux scénarios avec des règles et des composants uniques au fur et à mesure que vous jouez. Comme dans tout jeu qui implique une manipulation temporelle, vous devez jouer à travers ce contenu dans un ordre strict et inaltérable.
Configurez le jeu en plaçant trois plateaux en ligne pour représenter le passé, le présent et le futur. Chaque joueur commence avec une tuile au même endroit sur chaque plateau de 4x4, le joueur initial ayant sa tuile de focus dans le passé, tandis que l’autre l’a dans le futur.
À votre tour, choisissez une seule copie de vous-même sur le tableau où se trouve votre onglet de focus et effectuez deux actions avec cette copie. Les actions peuvent être de se déplacer vers un espace orthogonal adjacent, de se déplacer vers l’avant jusqu’au plateau suivant (voyager du passé vers le futur n’est pas autorisé) ou de revenir en arrière jusqu’au tableau précédent, en laissant une copie de vous-même à l’emplacement actuel ce faisant. Bien sûr, vous avez voyagé dans le passé, mais si vous restez assez longtemps, vous serez de retour à la case départ, alors maintenant vous y êtes aussi! À la fin de votre tour, déplacez votre tuile de mise au point vers un autre tableau.
Selon les règles de base, vous tuez une copie de votre adversaire en la poussant vers le mur du plateau de jeu. Vous avez un nombre limité de copies de vous-même en réserve, et les copies assassinées ne retournent pas dans votre réserve parce que ce serait désagréable. Si vous manquez de copies, vous ne pouvez plus voyager dans le passé, car vous ne pouvez pas laisser une copie de vous-même derrière vous.
Si à votre tour votre adversaire n’a des copies de lui-même que sur un plateau, vous gagnerez!
Jouez à travers quatre chapitres de difficulté croissante, en ajoutant plus de choses folles temporaires et en débloquant plus de contenu à mesure que vous maîtrisez le jeu.
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- Nombre de joueurs
- 2
- Âge recommandé
- 14+
25 minutes - Auteur
- Peter C. Hayward
- Illustrator
- Jor Ros
- Thème
- Abstrait
Science-fiction - Mécanique
- Puzzle
- Complexité
- Moyenne
- Langue
- Espagnol
Paiement 100% sécurisé :
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